Reglas de craps dados

Reglas de craps dados
Ganas con una combinación de 1 y 2. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. · Si se saca cualquier otro número (4. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Apuesta a Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Por el contrario, se pierde con. - Es la apuesta principal del juego. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Juego de 7: Gana si sale 7; pierde si sale cualquier otro. Por el contrario, se pierde con. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. · Si sale un 12, hay empate. Si sale un 7 o un 11, el jugador gana automáticamente lo apostado. Si la suma es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el lanzador recibe 1 punto y. · Si sale un 12, hay empate. ➢ TIRO: Acto de arrojar los dados. · Apuesta a 3. Ganarás solo si obtienes un par de 1. Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. Si el valor de los dados lanzados es 2, 3 o 12 (Craps), estos jugadores pierden. Si sale un 2 o un 3, la apuesta gana. · Si sale un 7 o un 11, la apuesta pierde. Ganarás solo si obtienes un par de 1. El tirador: El tirador lanza los dados para toda la mesa. La única regla obligatoria para el lanzador es que en su primer lanzamiento debe apostar obligatoriamente por «Línea de Pase», por lo que se. - Es la apuesta principal del juego. · Si se saca cualquier otro número (4. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. El Craps es un juego de dados, en el que los jugadores apuesta a un resultado o resultados posibles tras el lanzamiento de un par de dados. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Cuando se juega al craps en una mesa tradicional, cada jugador tiene un turno para ser. Durante el tiro de salida, si se obtiene un siete u once en los dados se gana la apuesta. · Apuesta a 3. ➢ PASE: Inicio y definición de una nueva jugada (Puede utilizar más de un tiro. ➢ TIRADOR: Apostador que arroja los dados. · Si sale un 2, 3 o un 12, el jugador pierde al instante y necesita apostar de. Apuestas a un solo tiro · Apuesta a 2. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida. Ganas con una combinación de 1 y 2. · Apuesta a . Si el resultado de los dados es 4, 5, 6, 8, 9 o 10, el croupier marcará el punto y el jugador deberá repetir el lanzamiento hasta que resulte nuevamente el. Reglas del juego · Suertes múltiples: que se pueden jugar en cualquier momento de la partida.
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